Redirecting Console and Debug Output to a textbox.

            _consoleStreamWriter = new TextBoxStreamWriter(txtConsoleOutput, tabConsole);
            _debugStreamWriter = new TextBoxStreamWriter(txtDebugOutput, tabDebugPage);

            TextWriterTraceListener writer = new TextWriterTraceListener(_debugStreamWriter);
            Debug.Listeners.Add(writer);
            Debug.WriteLine("Now redirecting debug output.");

            // Redirect the out Console stream
            Console.SetOut(_consoleStreamWriter);
            Console.WriteLine("Now redirecting console output.");

To prevent application crash when writing to the Textbox (which will happen with the default code found elsewhere), do the below:

public class TextBoxStreamWriter : TextWriter
    {
        private StringBuilder messageBuilder = new StringBuilder();
        private TextBox _output = null;
        private Control _parentControl = null;
        private System.Timers.Timer _displayTimer = new System.Timers.Timer();

        public TextBoxStreamWriter(TextBox output, Control parentControl)
        {
            _output = output;
            _parentControl = parentControl;

            _displayTimer.Interval = 1000;
            _displayTimer.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(_displayTimer_Elapsed);
            _displayTimer.Start();
        }

        public void DisableOperation()
        {
            if (_displayTimer != null)
            {
                _displayTimer.Elapsed -= new System.Timers.ElapsedEventHandler(_displayTimer_Elapsed);
                _displayTimer.Stop();
            }
        }

        void _displayTimer_Elapsed(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
        {
            ShowMessage();
        }

        public override void Write(char value)
        {
            base.Write(value);

            lock (messageBuilder)
            {
                messageBuilder.Append(value.ToString());
            }
        }

        public delegate void ShowMessageDelegate();

        private void ShowMessage()
        {
            if (messageBuilder.Length < 1)
            {
                return;
            }

            if (_output.InvokeRequired)
            {
                _output.Invoke(new ShowMessageDelegate(ShowMessage));
            }
            else
            {
                _output.AppendText(messageBuilder.ToString());

                lock (messageBuilder)
                {
                    messageBuilder.Remove(0, messageBuilder.Length);
                }
            }
        }
    }

Comments

Popular posts from this blog

Tutorial: Using Google Cloud Storage from C# and .NET

Late 2008 Macbook only giving 1.5 gb/s speed with 6 gb/s Intel SSD?

Enable Visual Studio to use more than 2GB of memory